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flash动画应用强大的交互

Flash动画与其他动画的根本区别在于,使用Flash制作的动画可以轻松地实现人机互动,也就是说浏览者可以控制动画的播放。
Flash中主要通过“动作”面板实现对动画的控制。在“动作”面板中可以输入不同的控制脚本,以实现不同的控制效果。这种输入的脚本被称之为ActionScript。

针对计算机中的Flash动画制作,Flash CS6根据不同的应用领域为用户提供了ActionScript1.0&2.0和ActionScript3.0两种脚本版本供用户选择。用户可以在新建文档时选择创建不同版本的ActionScript文档,也可以通过“属性”面板和“发布设置”面板修改已设定的ActionScript的版本。

相对于ActionScript3.0来说,ActionScript1.0&2.0的编写较为简单,易于理解。比较适合制作类似于教学课件、MTV动画短片等动画的交互效果,例如动画的停止、播放、暂停、跳转和链接。也可以实现根据用户的操作触动不

ActionScript3.0已经发展成为一种单独的编程语言,功能十分强大,既可以实现对动画时间轴的控制,也可以完成复制的数据交换操作,被广泛地应用到互联网动画中。但是由于学习起来比较复杂,不太适合初学者。

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