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Flash中基础动画的实现

Flash课件中主要包括三种动画类型:“补间动画”、“补间形状”和“逐帧动画”。运动变形和形状变形都是属于“补间动画”,前者主要生成的动画对象是元件,能自动根据元件在两个关键帧之间位置、大小和透明度的不同,生成中间过渡动画;后者是基于两个关键帧中矢量图形存在形状、色彩等差异来创建动画关系,中间过渡是由软件生成的,动画制作方式比较难控制,但生成的flash动画非常自然。逐帧动画的原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作,制作负担大,文件量很大,灵活性也比较大,几乎可以表现任何想表现的内容。由于涉及的知识点很多,所以在具体示例讲解的过程中。

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