今天,我们使用一个通俗易懂的隐喻来解释什么是3D动画渲染。在三维动画中,动画渲染是一个重要的步骤,没有动画的最终显示效果。人们看到的三维动画是在渲染完最后真正的显示效果之后。当客户收到样品的第一个版本,他们都很惊讶,为什么没有颜色或材料的动画,一个小房,制片人会告诉客户,这是一个未渲染动画。制作三维动画的过程与瓷器的制作过程非常相似,如碗、板、瓦等。
三维造型就像用粘土做瓷器。颜色和材料就像瓷器模型上的颜色和图案。彩色图案的陶瓷模型不是最后的瓷器。它还需要经历一个重要的过程,在窑内需要一定的温度和一段时间的燃烧,才能使粗糙的模型变成精细的瓷器。射击过程是三维动画的渲染过程。虽然它不需要人为操作,但它也要求计算机在一段时间内将原来的3D模型、色彩材料和动画转化为最终真正的3D动画效果。所以动画渲染也需要时间。时间的长短取决于计算机的内容和配置的复杂性。在估计动画制作周期时,用户应该计算动画渲染的时间,更好地估计动画的制作周期。
通过小编的讲解,希望能帮助那些有动画的制作,了解动画制作过程中的用户。做一些事在你的心里。合理的计划和生产时间以满足项目的进度需求。
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