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3D动画制作应该符合几个要求

3D动画居然是人们制作的但是其中的因素都应该是合理的,否则很难得到观众的认可。3D动画设计中人物动作成为表达和演绎的关键,将直接影响动画的质量,在制作中常用夸张的手法来表达动作,但为了满足夸张的合理性,艺虎3d动画制作认为需要满足以下的要求。

3D影视动画制作

夸张的运用应掌握适度原则事情要有适度的原则,对于夸张的运用也不例外,过分的夸张不仅会使角色看上去不合情理,同时更不利于动画内容的表现。如表现某角色打喷嚏时,表现出草木的移动便足够了,但如果表现出周围汽车被吹飞的话,会显得有些过了。夸张是动画设计师的一项基本技能,他们往往通过夸张的表现手法对动画作品中事物的动作和情节进行修饰,进一步帮助动画达到更好的喜剧效果。

三维动画图片

夸张的运用应该具有目的性3D动画制作设计的夸张往往是用来强调画面中,被着重表现的某个方面,我们可以从形体动作上进行夸张的修饰。此外,夸张是有选择性的,应该根据剧情的需要来进行夸张。多余的夸张不但会误导观众去关注无关紧要的方面,同时也很有可能成为一部作品的失败之处。

动画宣传片

以上是3D动画制作的两个要求,3D设计运用夸张的手法可以给人意想不到的效果,在不断总结制作经验的基础上,艺虎动画致力于为客户提供满意的服务。

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